水無瀬のゲーム日記

TRPGのシナリオややっているゲームで話したいことを記事にしていきます。

グランブルーファンタジー #2

どうも、水無瀬です。
グラブルのイベント終わったのでその日記です。

イベント頑張った理由

今回の報酬の武器が火のUnknownだったからです。
ちょっと前に4凸が出てたりしてるんですが、その時はやってなかったため悲しみを背負いました……
Unknownなしはそろそろきつくなってきたので走った次第です。

結果

[f:id:minase_mira:20161109001010p:plain なんとか終わりました。
4凸もなければ、拳なのでステ低めですが文句は言えません。
とりあえず今後火のUnknown出るまではこいつがお供になります。
で、こいつを4つ集めるまでにかかったのはこんな感じです。

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このゲームにはドロップが無いんじゃないかと思いました。
諦めて300枚集めてる途中でドロップしてくれたんですが、ここまで来たら別に落ちなくても良かったです。
出るならもっと速く出てくれよ……

まとめ

今回のイベントは頑張りましたが、基本的には走りきる必要無いイベントだったと思います。
次のイベントは明日から四象降臨があるみたいなので、とりあえず4凸1つは作りたいところです。 狙うは火ですかね。風はもう4凸槍作ってあるのでいらないので。
火も通常攻刃はあるんですが、4凸のものを確保しといて損はないですしね。
明日からまた頑張りたいと思います。

それでは、今回はこのへんで

グランブルーファンタジー #1

ここ最近毎日、コンビニで飲み物買うときに静電気に襲われている水無瀬です。
今日はシャドバから離れてグラブルです。
グラブル自体、3月くらいまでアホほどやってたんですが、4月から全くやらず最近また始めた感じです。
で、久々にやると自分がどれくらいの強さかわからない!!
とりあえず、なにしていいか思い出すために編成やプロフィールなどを見ていくうちに、こんなことが書いてありました。

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なるほど?
ですが、久しぶりすぎてホントかどうかわからない。
そこで実際にやってみることにしました。

ティア

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早速挑戦していきます。
職業はスーパースター。AT中だし過去に倒したって言ってるから余裕と見て選択。 いざ勝負!!!

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負けました。
敗因は恐怖入らなかったこととアギエルバが事故で落ち、2回テンペストをボディで受けることになったことです・・・

ユグ

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先程の敗北でビビりまくっている僕は迷わずダクフェでやりました。
手持ちのパーティで一番強いのが風なので、これなら負けないだろうということでユグ戦に向かいます。

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ティアに手こずりATが終わってしまう事故。
しかし、手持ち最強の戦力である風ならば行けるでしょう!

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敗北を知りたい。
ポーション使わず余裕の勝利でした。

ティア2戦目

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油断大敵ということで挑む2戦目はダクフェです。
これで勝てなければプロフィールに書いたときがまぐれだったということになります。
いざ2度目のティア!!

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結論から言うと勝てました。
内容的にはさっき負けたのが不思議なくらい普通に勝てました。
その結果、画像撮り忘れました。

まとめ

ということで、ソロ狩り出来るやつはホントに出来るみたいです。
他2つはAT中になんとか行けた感じだと思うので、また後日挑戦します。
グラブルやっぱり楽しいので、今後も少しずつやってければな―と思ってます。
それでは、今回はこのへんで。

シャドウバース #14

どうも、ゲーム日記と言いながらシャドバのことしか書いてない水無瀬です。
今回はただの日記+デッキ晒しです。

日記

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A0になり勝てなくなってからはや1ヶ月。
ようやくA1に上がれました!
最近ロイヤルじゃ全く勝てなくて、いろんなロイヤルに浮気しては負け、別のデッキに移っては勝ち、また勝てなくなりと色々迷走してました。
それがようやく落ち着きを見せてくれたおかげで、見事6連勝で昇格できましたー!
これから落ちないようにしつつ、とりあえずはAA帯目指して頑張ります。

デッキ

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はい。コントロールです。
強いと言われてるだけあって使いやすかったです。
ネットに転がってるレシピを丸コピ参考にして作ってます。
個人的に譲れなかった部分は、アミュレット除去のためのオーディンとエクスキューションですかね。
散々エイラに苦しめられたので
これより前はエクスキューション2枚積んでたんですが、流石に枠がないのでやめました。
後はレオニダスですかね。
オリヴィエがないからこいつにしてるわけじゃなく、一応最終盤に有利に立てるので入れてます。
コスト重いし、死ななきゃ効果発揮できないけど、拮抗した盤面にレオニダスの意志があるのはだいぶ頼もしいです。

このデッキで辛かったのはやっぱりエイラですかね。
早いデッキじゃないんで、フォロワー除去っても結局終盤にフォロワー展開→回復でドンドンジリ貧になってくんですよね・・・
なので、相手が序盤にエイラを引けないorこっちがエイラ破る手段を持ってるっていう状況じゃなきゃ基本負けてた気がします。
他にはウィッチがキツかったです。
相手がフォロワー3体並べてくれればオーレリア投げて誤魔化せるんですが、そうじゃないとひたすらフォロワー除去られて超越ENDでした。
逆に今までよりもロイヤルミラーとかはやりやすかった気がします。
対ロイヤルは守護と回復で粘りつつジリ貧待ちみたいな感じでしたが・・・

まとめ

とりあえず1つ上がることが出来たのでこのままちょくちょくやってAA帯目指したいと思います。
こまめに生存報告も兼ねてブログをかけたらいいところです。
それでは、今回はこのへんで。

シャドウバース #13

今回は新弾が出てしまったので、感想コーナーをお休みし、僕の考えた最強デッキを紹介します。

冥府ロイヤル

ここを見てもらえれば、デッキはわかると思います。(ブログに載せる方法がわからなかった)

これが、僕の考えた最強デッキの冥府ロイヤルになります。
コンセプトとしては、ナイトを大量に出し、投げ捨てる。
貯まった墓場の有効活用として冥府を出す。
以上になります。

僕は全く知らなかったんですが、何やら冥府ロイヤルなるデッキは真面目にあるみたいですね。
当然僕も真面目に組んでは居ますが……

ホワイトパラディンのお陰で墓場を増加させつつ、守護で時間を稼げるようになったのですごく助かってます。
基本はおまけを引き連れてくれるフォロワーを中心に守護持ちを適度に入れ、手札が枯渇すると戦えなくなってしまうので、ドローソースをちょいちょい入れています。
このデッキの切り札は騎士王の威光です。
毎ターンナイトを出してくれるだけでなく、1コスを疾走持ちに変えてくれる。
これにより、ノーブルナイトさんがすごく優秀なカードに見えます。
基本はこの手数に任せて相手のフォロワーをガリガリ削りつつ墓場を増やしていく感じです。

さて、ここでなぜ切り札を1枚しか入れてないかと言いますと、僕が1枚しか持っていないからです。
ホントはもっと入れたいんですが、持ってないので仕方がありません。
それに、確実に言えるのは、騎士王の威光を増やすと威光が強すぎて、そっちメインで組んだほうが戦い易いという欠点が現れます。
なので、僕はあえて1枚しか入れていないです。

今後もまだまだ改良の余地があると思うので、引き続き研究していきたいです。
ぜひ、水無瀬式冥府ロイヤルを広めてください。

では、今回はこのへんで。

シャドウバース #12

今回も新弾コメントコーナー続けます。
ヴァンパイア見てきます。

レジェンド

ブラッディ・メアリー

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自ターン中のダメージを全て相手に肩代わりさせるという、なんで今まで無かったってカードですね。
使い道はたくさんあると思います。 本人のコストが5コスと軽めなので、組み合わせて使うのがメインですかね。
例えば漆黒の契約と合わせて相手に6ダメ自分は6回復かつ3ターン2ドローにしたりとか。 他には一裂きで5ダメとかライカン進化で6ダメとかソウルディーラーで大ダメージとか。
と、まぁとりあえず何にでも会うと思います。現実的なところとしては契約が無難ですかね。
終盤には打ちにくい強力なカードなので結構見ることにもなるんじゃないでしょうか?

ゴールド

アザゼル

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お互いのリーダーの体力を10にするわかりやすいカードですね。
終盤に出てくるカードになると思うので、延命と復讐持っていくよう、相手の体力削るよう等色々できそうです。
ただ、欠点を上げるとしたら8コスなとこですかね。
冥府ヴァンパイアとかならアリなのかな……
他のゴールドも専用デッキ組めば強そうですが、とりあえず使いやすそうというのでこいつを上げました。

シルバー

ラビリンスデビル

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復讐状態であれば、進化時に相手のフォロワー1体破壊。
条件付きな分ステの上昇値は+2/+2のままですね。
正直、今回のシルバーはこいつか1コスの貴き血牙のどっちかが使いやすいですかね。
メドゥーサの魔眼はこれ入れるくらいなら別な除去カード入れます。

ブロンズ

享楽の悪魔

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お手軽ドレイン持ちになります。
アグロとかなら使えるのかなと思ったんですが、それならサーペントチャーマー使いますよね。
ブロンズもなんとも言えないカードが多かったんですが、自分はドレイン持ちが好きなのでこいつを上げてます。
ヴァンパイアの2コスは今いるカードが十分強いので、特に入れ替えなくても大丈夫そうですよね。

まとめ

ヴァンパイアにようやくレジェンドが追加されました。
いままで1,2枚と他のリーダーより少なかったので、長かったですね……
とりあえず今弾もゴールドが使いやすい印象です。
金ピカデッキはまだ暫く続きそうですね……
それでは、今回はこのへんで

シャドウバース #11

新カードが9/30に追加されますね。
気づいたら全部公開されてたんで、ちょっと気になるカードをまとめときます。
最初は安定のロイヤルで。

レジェンド

アレキサンダー

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公開されて何かと話題になってたやつです。
突進&フォロワーに何度も攻撃出来る効果持ちですね。
除去が足りないロイヤルにとってはアリのカードだと思います。
ただ、騒がれているほど強いとは思わないので、入れても1枚ですかね。
気になる点は8コスというところと6/7というステ。まぁ弱くは無いと思うし、ちょうどいいって感じです。

ゴールド

ホワイトパラディン

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かわいい。以上。 と、言うのは冗談としてEP1消費で最大4体1/1の守護投げるカードっすね。
感じとしてはEP消費した軽量版乙姫って感じでしょうか?
本人も最悪素投げしてしまって構わないステはあると思うので優秀な1枚だと思います。
あと、可愛い。

シルバー

冷酷なる暗殺者

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ロイヤル初の必殺持ち。
指揮官入れば3コスで、でかいフォロワー殺すマンになるカード。
ロイヤルは除去少ないので、使いみちはあるカードなんじゃないでしょうか。
対大型フォロワーには剣豪やツバキが居ますが、あいつらは攻撃力が5以上じゃなきゃ倒せないので、体力が高く攻撃力が低いやつには対処できないです。
例えば、よく見るゴブリンマウントデーモンとか風神とかとか。
とりあえず個人的に1枚は入れておきたいですね。

ブロンズ

アドバンスブレイダー

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個人的にはとても好きな1枚です。
ロイヤルの弱点である手札枯渇をなんとかしてくれるかもしれないカード。
現時点で兵士のサーチカードとして兵士徴集があります。
あちらの方がコストが2コスと軽く、指揮官さえいれば1ドローになるので、あれはあれで使えると思います。
ただ、僕がロイヤルを組むときはスペルを極力入れたくなかったので、フォロワーでサーチ能力のあるカードは大歓迎です。
こういった個人的な理由からも欲しい1枚になってます。

まとめ

あまりカード追加まで日がないので全部リーダー触れられないです。
まぁ追加後もチマチマ書いてるかもしれませんが……
とりあえずはヴァンパイア・ビショップには触れるつもりです。
それでは今回はこの辺で。

シャドウバース #10

カード追加前にA0くらいには上がろうと思い、B3のポイント0からひたすらやってました。
その結果無事上がることが出来たので、記念に上がったデッキを晒しとこうと思います。
みんな大好き、ミッドレンジロイヤルです。

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デッキ詳細

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ただのミッドレンジロイヤルです。
昔のテンプレと今のテンプレ混ざった感じなですかね。
前はシャルロット2積みだったんですが、今は一枚フロントガードジェネラルに変えてます。
壁として優秀なんでちょっとだけ安定感が上がった気がします。
あとは、最近ロイヤルに入っていると話題のガブリエル。
2枚積んでた時期も合ったんですが、1枚でも困らなかったのでそのままにしてます。
フローラルフェンサーを3積んで無いのはEP無くなった後に何も出来ないのが嫌だったから。
後攻4ターン目に引いてなきゃいけないカードなのでとても悩みましたが、これはこれでありかもしれないです。
まぁ多分戻します。
他に意識したところと言えば、ドローソースを限りなく減らしたことですね。
兵士徴集や、軍師の妙策とか昔は入れてたんですけど、事故率が高すぎて抜いたんですよね。
どちらも劣勢時に引いても困るし、勝っているときであればこいつらを使うまでも無い。という場面が多すぎてまともに使えないということで抜きました。
その代わり、サーチ効果のあるフォロワー&展開出来るフォロワーは大量に入れています。
最近ですと、歴戦のランサーを1枚、別の2コス辺りに変えた方が良い気がしてます。
使えないからとかじゃなく、単純にこんないらないなと感じる場面が多かったからですね。
詳細としてはこんなとこですかね。

感想

ひたすらやっているときに感じたのはやっぱりエルフ、ロイヤル多いですね。
多分9割こいつらでした。
多いということは常に警戒しとかなきゃいけないので、そいつらに刺さるカードは必須ですよね。
特に意識してたわけじゃないんですけど、対ロイヤルであれば止まった瞬間不利になるので可能な限り展開は続けなきゃ行けなかったです。
エルフはもう墓場30で冥府が飛んで来るのはわかりきっているので、出来るだけ速攻をかけなければいけなかったり。 まぁみんなやっているようなことしかしてなかったですww
強デッキ使ってる身としてはせめてA帯には行きたかったので、無事上がれて良かったです。

それじゃあ今回はこの辺で